Apa yang disebut gamut warna? Ini mendefinisikan rentang spesifik dari spektrum yang terlihat oleh mata manusia. Karena warna yang dapat dihasilkan oleh perangkat pencitraan seperti kamera digital, pemindai, monitor, dan printer bervariasi, gamut tertentu digunakan untuk mencocokkannya.
Tipe aditif dan subtraktif
Ada 2 jenis utama gamut warna - RGB dan CMYK.
Gamma aditif dibentuk dengan mencampurkan cahaya dengan frekuensi yang berbeda. Digunakan di layar, TV, dan perangkat lain. Nama RGB terdiri dari huruf awal dari lampu merah, hijau dan biru yang digunakan untuk generasi ini.
Gama subtraktif diperoleh dengan mencampur pewarna yang menghalangi pantulan cahaya, menghasilkan warna yang diinginkan. Digunakan untuk menerbitkan foto, majalah, dan buku. Singkatan CMYK terdiri dari nama-nama pigmen (sian, magenta, kuning dan hitam) yang digunakan dalam pencetakan. Gamut warna CMYK secara signifikan lebih kecil daripada ruang RGB.
Standar
Gamut warna diatur oleh sejumlah standar. Komputer pribadi sering menggunakan sRGB, Adobe RGB, dan NTSC. Model warna mereka ditampilkan pada bagan warna sebagai segitiga. Mereka adalah koordinat puncak RGB yang dihubungkan oleh garis lurus. Semakin besar luas segitiga, semakin banyak corak yang dapat ditampilkan standar. Untuk monitor LCD, ini berarti bahwa produk yang kompatibel dengan model yang lebih besar dapat menampilkan rentang warna yang lebih luas di layar.
sRGB
Gamut warna untuk komputer pribadi ditentukan oleh standar internasional sRGB yang ditetapkan pada tahun 1998 oleh International Electrotechnical Commission (IEC). Ini telah mengambil posisi yang kuat di lingkungan Windows. Dalam kebanyakan kasus, layar, printer, kamera digital, dan berbagai aplikasi dikalibrasi untuk mereproduksi model sRGB seakurat mungkin. Selama perangkat dan program yang digunakan untuk memasukkan dan mengeluarkan data gambar sesuai dengan standar ini, perbedaan antara masukan dan keluaran akan minimal.
Adobe RGB
Diagram kromatik menunjukkan bahwa rentang nilai yang dapat diekspresikan menggunakan model sRGB agak sempit. Secara khusus, standar tidak termasuk warna yang sangat jenuh. Hal ini, dan perkembangan perangkat seperti kamera digital dan printer, telah menyebabkan meluasnya penggunaan teknologi yang mampu mereproduksi nada yang tidak berada dalam kisaran sRGB. Dalam hal ini, standar Adobe RGB telah menarik perhatian umum. Hal ini ditandai dengan gamut warna yang lebih luas, terutama diArea G, yaitu, karena kemampuan untuk menampilkan nada hijau yang lebih cerah.
Standar Adobe RGB didirikan pada tahun 1998 oleh Adobe Systems, yang menciptakan rangkaian program retouching foto Photoshop yang terkenal. Meskipun tidak bersifat internasional (seperti sRGB), berkat pangsa pasar aplikasi grafis Adobe yang tinggi di lingkungan pencitraan profesional, serta di industri cetak dan penerbitan, hal itu telah menjadi de facto. Semakin banyak monitor dapat mereproduksi sebagian besar gamut warna Adobe RGB.
NTSC
Standar televisi analog ini dikembangkan oleh Komite Sistem Televisi Nasional AS. Meskipun gamut warna NTSC mendekati Adobe RGB, nilai R dan B-nya sedikit berbeda. sRGB mengambil sekitar 72% dari jangkauan NTSC. Monitor yang mampu menampilkan model NTSC sangat penting untuk produksi video, tetapi kurang penting untuk pengguna individu atau aplikasi gambar diam. Kompatibilitas sRGB dan kemampuan untuk mereproduksi gamut warna Adobe RGB adalah kunci tampilan yang digunakan untuk fotografi.
Teknologi penerangan
Secara umum, monitor modern yang digunakan dengan PC, karena spesifikasi panel LCD (dan kontrolnya), memiliki gamut warna yang mencakup seluruh ruang sRGB. Namun, mengingat meningkatnya permintaan untuk reproduksi gamut yang lebih luas, ruang warna monitor telah diperluas. Dalam hal ini, standar Adobe RGB digunakan sebagai target. Tapi bagaimana ini bisa terjadi?ekstensi?
Hal ini sebagian besar disebabkan oleh peningkatan pencahayaan latar. Ada 2 pendekatan utama. Salah satunya adalah untuk memperluas gamut warna katoda dingin, yang merupakan teknologi lampu latar utama, dan yang lainnya adalah untuk memengaruhi lampu latar LED.
Dalam kasus pertama, solusi cepat adalah meningkatkan filter warna panel LCD, meskipun ini mengurangi kecerahan layar dengan mengorbankan transmisi cahaya. Meningkatkan kecerahan katoda dingin untuk melawan efek ini cenderung memperpendek umur perangkat dan sering mengakibatkan gangguan penerangan. Upaya para insinyur hingga saat ini sebagian besar telah mengatasi kekurangan ini. Di banyak monitor dengan lampu latar neon, perluasan jangkauan dicapai dengan memodifikasi fosfor. Ini juga mengurangi biaya karena memungkinkan Anda untuk memperluas jangkauan warna tanpa perubahan besar pada desain yang ada.
Penggunaan pencahayaan LED telah meningkat relatif baru-baru ini. Ini memungkinkan tercapainya tingkat kecerahan dan kemurnian warna yang lebih tinggi. Meskipun ada beberapa kelemahan, termasuk stabilitas gambar yang lebih buruk (karena masalah panas radiasi, misalnya) dan kesulitan dalam mencapai keseragaman putih di seluruh layar karena campuran LED RGB, masalah ini telah diatasi. Biaya lampu latar LED lebih mahal daripada lampu neon dan telah digunakan lebih sedikit, tetapi karena efektivitasnya dalam memperluas gamut warna tampilan, adopsi teknologi ini telah meningkat. Ini benardan untuk TV LCD.
Rasio dan cakupan
Produsen sering menunjukkan gamut warna monitor (yaitu segitiga pada bagan warna). Banyak dari Anda mungkin telah melihat di katalog rasio gamma perangkat apa pun dengan model Adobe RGB atau NTSC.
Namun, angka-angka ini hanya berbicara tentang area. Sangat sedikit produk yang mencakup seluruh ruang Adobe RGB dan NTSC. Misalnya, Lenovo Yoga 530 memiliki gamut warna 60-70% Adobe RGB. Tetapi bahkan jika tampilan menunjukkan 120%, tidak mungkin untuk membedakan nilai. Karena data tersebut menyebabkan salah tafsir, penting untuk menghindari kebingungan dengan karakteristik produk. Tetapi bagaimana cara memeriksa gamut warna monitor dalam kasus ini?
Untuk menghilangkan masalah spesifikasi, beberapa produsen menggunakan "cakupan" alih-alih "area". Jelas bahwa, misalnya, monitor LCD dengan 95% gamut warna Adobe RGB dapat mereproduksi 95% gamut standar ini.
Dari sudut pandang pengguna, cakupan adalah karakteristik yang lebih nyaman dan dapat dipahami daripada rasio area. Meskipun ada kesulitan, menampilkan gamut warna monitor yang akan digunakan untuk kontrol warna pada grafik tentu akan memudahkan pengguna untuk membuat penilaian sendiri.
Konversi gamma
Saat memeriksa ruang warna monitor, penting untuk diingat bahwa gamut warna yang lebar tidak selalu berarti kualitas gambar yang tinggi. Hal ini dapat menyebabkansalah paham.
Gamut warna adalah karakteristik yang digunakan untuk mengukur kualitas gambar monitor LCD, tetapi itu saja tidak menentukannya. Kualitas kontrol yang digunakan untuk mewujudkan kemampuan penuh tampilan sangat penting. Dengan demikian, kemampuan untuk menghasilkan nada akurat yang sesuai untuk kebutuhan spesifik melebihi rentang warna yang lebih luas.
Saat mengevaluasi monitor, Anda perlu menentukan apakah monitor tersebut memiliki fungsi konversi ruang warna. Ini memungkinkan Anda untuk mengontrol gamma tampilan dengan mengatur model target seperti Adobe RGB atau sRGB. Misalnya, dengan memilih mode sRGB dari menu, Anda dapat mengatur monitor ke Adobe RGB sehingga warna yang ditampilkan di layar berada dalam kisaran sRGB.
Tampilan yang menawarkan fungsi konversi gamut warna kompatibel dengan standar Adobe RGB dan sRGB secara bersamaan. Ini penting untuk aplikasi yang memerlukan pembuatan nada yang akurat, seperti pengeditan foto dan produksi web.
Untuk tujuan yang memerlukan reproduksi warna yang akurat, dalam beberapa kasus kelemahannya adalah monitor dengan gamut warna lebar tidak memiliki fungsi konversi. Tampilan tersebut menampilkan setiap nada dari gamut 8-bit dalam warna penuh. Akibatnya, warna yang dihasilkan seringkali terlalu terang untuk menampilkan gambar sRGB (yaitu sRGB tidak dapat direproduksi secara akurat).
Mengonversi foto Adobe RGB ke sRGB menyebabkan hilangnya data warna yang sangat jenuh dan hilangnya kehalusan warna. Dengan demikian, gambar menjadimemudar dan melompat dalam nada muncul. Model Adobe RGB dapat menghasilkan warna yang lebih kaya daripada sRGB. Namun, warna yang ditampilkan sebenarnya dapat bervariasi tergantung pada monitor yang digunakan untuk melihatnya dan lingkungan perangkat lunak.
Meningkatkan kualitas gambar
Di mana gamut warna monitor yang lebih lebar memungkinkan rentang nada yang lebih besar, kontrol yang lebih besar terhadap nada, dan penyesuaian gambar layar yang lebih baik, masalah seperti distorsi gradasi nada, variasi warna yang disebabkan oleh sudut pandang yang sempit, dan ketidakrataan tampilan, kurang terlihat di gamut sRGB, menjadi lebih jelas. Seperti disebutkan sebelumnya, fakta memiliki tampilan gamut warna yang lebar tidak menjamin bahwa itu akan memberikan gambar berkualitas tinggi. Kita perlu melihat lebih dekat pada berbagai teknologi untuk menggunakan gamut warna RGB yang diperluas.
Peningkatan gradasi
Kuncinya di sini adalah fungsi koreksi gamma bawaan untuk transisi nada multi-level. Sinyal input 8-bit untuk setiap warna RGB yang berasal dari sisi PC di-thered ke 10 bit atau lebih per piksel pada monitor, dan kemudian ditetapkan ke setiap warna RGB. Ini meningkatkan transisi nada dan mengurangi kesenjangan warna, meningkatkan kurva gamma.
Sudut pandang
Layar yang lebih besar biasanya memudahkan untuk melihat perbedaannya, terutama pada perangkat dengan gamut warna yang lebar, tetapi mereka dapat memiliki masalah warna. Sebagian besar variasi warna karena sudut pandangditentukan oleh teknologi panel LCD, dengan yang terbaik tidak menunjukkan perubahan nada meskipun dilihat dari sudut lebar.
Tanpa masuk ke spesifikasi manufaktur layar, mereka dapat dibagi menjadi beberapa jenis berikut, tercantum dalam urutan perubahan warna: in-plane switching (IPS), vertical alignment (VA) dan twisted nematic crystals (TN). Meskipun teknologi TN telah maju ke titik di mana kinerja sudut pandangnya meningkat secara signifikan, masih ada kesenjangan yang signifikan antara teknologi VA dan IPS. Jika akurasi warna penting, panel VA dan IPS adalah pilihan terbaik.
Warna dan kecerahan tidak merata
Fungsi koreksi ketidakseragaman digunakan untuk mengurangi ketidakrataan tampilan terkait warna dan kecerahan layar. Monitor LCD yang berkinerja baik menghasilkan sedikit ketidakrataan dalam kecerahan atau nada. Selain itu, tampilan performa tinggi dilengkapi dengan sistem yang mengukur kecerahan dan warna pada setiap titik di layar dan mengoreksinya dengan caranya sendiri.
Kalibrasi
Untuk sepenuhnya mewujudkan kemampuan monitor LCD wide gamut dan menampilkan nada sesuai dengan kebutuhan pengguna, perlu mempertimbangkan penggunaan peralatan penyesuaian. Kalibrasi tampilan adalah proses pengukuran warna pada layar menggunakan kalibrator khusus dan mencerminkan karakteristik dalam profil ICC (file yang menentukan karakteristik warna perangkat) yang digunakan oleh sistem operasi.sistem. Ini memastikan bahwa informasi yang diproses oleh perangkat lunak grafis dan perangkat lunak lain serta nada yang dihasilkan oleh monitor LCD konsisten dan sangat akurat.
Perlu diingat bahwa ada 2 jenis kalibrasi tampilan: perangkat lunak dan perangkat keras.
Penalaan perangkat lunak dilakukan menggunakan perangkat lunak khusus yang menetapkan parameter seperti kecerahan, kontras, dan suhu warna (keseimbangan RGB) melalui menu monitor dan membawa gambar lebih dekat ke nada aslinya menggunakan pengaturan manual. Dalam beberapa kasus, driver grafis mengambil alih fungsi ini alih-alih sebuah program. Kalibrasi perangkat lunak berbiaya rendah dan dapat digunakan untuk menyesuaikan monitor apa pun.
Namun, akurasi warna dapat berfluktuasi karena kesalahan manusia. Hal ini dapat mempengaruhi gradasi RGB, karena keseimbangan tampilan dicapai dengan meningkatkan jumlah tingkat output RGB menggunakan pemrosesan perangkat lunak. Namun, lebih mudah untuk mencapai reproduksi warna yang akurat dengan perangkat lunak daripada tanpa perangkat lunak.
Sebaliknya, kalibrasi perangkat keras memberikan hasil yang lebih akurat. Ini membutuhkan sedikit usaha, meskipun hanya dapat digunakan dengan monitor LCD yang kompatibel, dan dikenakan biaya.
Secara umum, kalibrasi mencakup langkah-langkah berikut:
- program dimulai;
- mencocokkan karakteristik warna layar dengan nilai targetnya;
- Kontrol langsung kecerahan, kontras, dan gammakoreksi tampilan pada tingkat perangkat keras.
Aspek lain dari penyesuaian perangkat keras yang tidak boleh diabaikan adalah kesederhanaannya. Semua tugas, mulai dari menyiapkan profil ICC untuk hasil penyesuaian dan menulisnya ke OS, dilakukan secara otomatis.
Kesimpulan
Jika reproduksi warna monitor Anda penting, Anda perlu mengetahui berapa banyak warna yang sebenarnya dapat diwakilinya. Spesifikasi pabrikan yang mencantumkan jumlah nada umumnya tidak berguna dan tidak akurat dalam hal apa yang sebenarnya ditampilkan layar versus apa yang secara teoritis mampu dilakukannya. Oleh karena itu, konsumen harus menyadari gamut warna monitor mereka. Ini akan memberikan gambaran yang lebih baik tentang kemampuannya. Anda perlu mengetahui persentase cakupan gamma monitor dan model yang mendasarinya.
Berikut adalah daftar singkat rentang umum untuk berbagai tingkat tampilan:
- LCD Sedang mencakup 70-75% dari keseluruhan NTSC;
- Monitor LCD profesional dengan cakupan 80-90% yang diperluas;
- Layar LCD dengan lampu latar katoda dingin - 92-100%;
- Monitor LCD wide-gamut dengan lampu latar LED - lebih dari 100%.
Terakhir, ingatlah bahwa angka-angka ini benar ketika tampilan dikalibrasi sepenuhnya. Kebanyakan monitor melalui pengaturan dasar dan memiliki penyimpangan kecil dalam beberapa indikator. Akibatnya, mereka yang membutuhkan warna yang sangat akurat harus memperbaikinya dengan profil dan pengaturan yang sesuai menggunakan alat kalibrasi warna khusus.alat.