Dilihat dari sebagian besar ulasan di https://gamekit.com, pemilik situs ini (mereka adalah warga negara Polandia) menawarkan pengguna untuk mendapatkan uang dengan menyelesaikan tugas-tugas sederhana.
Dana yang diperoleh dikonversi terlebih dahulu menjadi poin (biasanya disebut sebagai "pts" atau pts), dan kemudian menjadi dolar atau euro. Segera setelah lima euro terakumulasi di akun internal pemain, dia, menurut jaminan dari peserta program afiliasi, akan dapat menariknya ke dompet pribadinya atau membayar dengan bermain video game populer.
Apakah Gamekit membayar? Ulasan peserta "program afiliasi"
Pada video mitra, semuanya terlihat cukup sederhana: TCP yang diperoleh harus ditukar dengan uang. Namun, sebagian besar penggemar Gamekit, menurut referensi mereka, tidak terburu-buru untuk menarik dana dari sistem.
Masalahnya adalah alih-alih instruksi terperinci tentangtopik tentang cara mentransfer dana ke dompet pribadi, mitra membahas cara mentransfer penghasilan ke saldo salah satu permainan. Dalam kebanyakan kasus, ulasan rujukan tentang gamekit.com bermuara pada kampanye seperti ini: “Deposit World of tanks and play Tanks.”
Masalah dengan transfer poin ke uang adalah salah satu ketidaknyamanan yang dihadapi freelancer dalam sistem. Hal yang sama dapat dikatakan tentang penarikan dana - seorang pemula yang langka mengatasi tugas ini untuk pertama kalinya. Prosesnya, sejauh yang dapat dinilai dari instruksi video mitra, terlalu rumit dan terdiri dari beberapa tahap.
Peserta program afiliasi, tampaknya, tertarik untuk memastikan bahwa dana yang diperoleh dari rujukan tidak bocor keluar dari sistem. Tujuan mereka adalah untuk menemukan penjudi. Mereka terus-menerus beralih ke referensi potensial dengan panggilan untuk mengumpulkan poin.
Mengapa begitu banyak hal negatif? Ulasan Freelancer
Alasan utama kemarahan adalah kotak surat spam yang terlalu aktif dari calon karyawan dan karyawan saat ini.
Saya harus mengatakan bahwa penulis dari hampir semua ulasan negatif adalah penduduk jauh di luar negeri, yang mengganggu majikan adalah salah satu tanda penipuan. Selain itu, pengguna asing khawatir dengan jawaban mengelak dari mitra dan perwakilan Gamekit lainnya untuk pertanyaan tentang interaksi pengguna dengan situs.
Pekerja lepas tingkat lanjut mempertanyakan keabsahan video afiliasi. Untuk gagasan adanya skema penipuan oleh penulis tidak memihakumpan balik tentang gamekit.com didorong oleh informasi tentang metode kerja penyelenggara proyek (khususnya, penggunaan kode Paycard disebutkan).
Jika ketidakpuasan yang diungkapkan tentang metode yang digunakan di situs dapat "dihapus" ke preferensi individu pengembang, dan upaya mitra untuk membujuk pekerja lepas untuk menukar pendapatan dengan "poin" (diperlukan untuk berpartisipasi dalam permainan) - untuk keinginan alami untuk mendapatkan uang tambahan, maka fakta berikut dengan jelas menunjukkan penipuan.
Beberapa ulasan tentang gamekit (omong-omong, mereka adalah minoritas) berisi informasi tentang tindakan ilegal dari pihak administrasi proyek web yang dibahas. Secara khusus, panelis melaporkan bahwa administrator dapat menghapus "poin" dari akun pengguna tanpa alasan yang jelas.
Umpan balik dari freelancer positif
Di antara begitu banyak ulasan negatif, ada tempat untuk ulasan positif (walaupun jumlahnya sangat sedikit). Penulis mereka mengklaim bahwa selama bertahun-tahun beroperasi, situs tersebut tidak pernah mengambil pendapatan orang lain. Untuk menerima hadiah, pengguna harus memberikan nomor telepon kepada pemilik proyek. SMS dengan kode konfirmasi selanjutnya dikirim ke telepon. Tinggal menambahkan bahwa sekelompok kecil pengguna menuduh Gamekit mentransfer informasi pribadi mereka (termasuk nomor telepon) ke pihak ketiga.
Setiap penipuan yang direncanakan dengan baik terkadang membuahkan hasil
Kedengarannya seperti nasihat dari pengguna berpengalaman yang ditujukan untuk pemula. Meskipun dalam banyak kasus iklan menjanjikanlebih kuat dari akal sehat.
Di sisi lain, fakta bahwa Gamekit adalah scam (penipuan) telah ada di Internet selama sekitar dua tahun sekarang. Namun, meskipun demikian, proyek ini masih online.